Aximmetry适合的人群
Aximmerty使用者
2023年3月19日 作者:Aximmetry
介绍
Aximmetry涵盖了虚拟生产工作流程的广泛领域,因此值得为使用它的人区分几个重要领域。
通常,我们认为有三个主要角色:
- 工演播室工作人员(vp)
- 脚本编写工程师(代码方向)
- 图形艺术家(建模师)
如果你对这些角色中的一个或多个感兴趣,你可以在我们的在线知识库中找到许多有用的文档(coming soon)
如果您通过联系sales@aximmetry.com与我们安排在线培训,将能更深入了解。
工作室工作者
工作室运营员在播出期间进行维护和搭建。
他们的一些职责:
- 配置Aximmetry的进出工作室硬件(例如摄像头、跟踪设备、视频输出设备、外部控制器)。
- 校准镜头和跟踪设备
- 设置输入/输出设备
- 设置色度键控
- 录制视频,音频和跟踪数据
- 在展示时间期间触发动作(例如,在摄像头之间切换,触发展示元素等)。
您可以从这里开始了解更多关于Aximmetry的基本控制:Aximmetry Composer
您可以在这里了解更多关于工作室运营员任务的信息:
虚拟生产输入/输出设置简介
跟踪简介
绿幕制作介绍
LED墙制作介绍
增强现实制作介绍
多机环境介绍
脚本工程师
脚本工程师的角色是为生产的特殊需求构建和调整Aximmetry项目。
他们的主要任务:
- 创建Aximmetry项目
- 准备虚拟工作室场景的自动化
- 构建虚拟生产逻辑(例如,由工作室操作员使用的开关、按钮等)
- 调整3D渲染性能
- 创建动画和摄像机移动序列
- 您可以从这里开始了解有关脚本编写的基本知识:Aximmetry Composer
您可以在这里了解更多脚本编辑:Aximmetry中的脚本编写简介
图形艺术家(建模师)
图形艺术家的角色是创建项目的虚拟现实部分。这个角色是关于:
- 使用3D建模软件(例如3DSMax,Blender,Unreal Engine)从头开始创建场景。
- 获取和适应场景。(免费或付费)
- 优化3D模型以供虚拟制作使用。
- 您可以在这里了解更多关于这些任务的信息:获取图形和虚拟资产简介
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 娃娃
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